「神なる君と」ストーリー&システム&攻略ポイントを紹介!

秋といえば食欲・スポーツ・芸術をさしおいて「ゲームの秋」な杉本(@rs1615)です。
いつもと変わんねじゃねえか(笑)
そうね。

せめて紅葉狩りとかして外に出るぐらいしたらどう?
綺麗な景色も見れるし、体も動かせて一石二鳥じゃない。

それもいいねー!

しかし!

背景がすばらしいゲームはたくさんあるからね!

今回はそんな美しい背景にも注目したいゲーム『神なる君と』についてです!

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『神なる君と』は、秋の物語!

スチルや背景か繊細な色使いで描かれているのも特徴。
見てもプレイしても秋らしさを感じられます。

美しい秋の夕暮れ時

この記事でお伝えすることは以下の3つ!

  • 神なる君と(対応ハード、製作会社、シナリオなど)
  • あらすじ
  • システム(ノベル形式、絵馬システム)

特に、システムはいつも通り画像をつけてお伝えします♪
さらに、攻略ポイントも一緒にお送りします。悩んでいたらぜひ読んでみてくださいね。

では、神様になって恋をする「神なる君と」の世界を一緒に覗いてみましょう!



1.「神なる君と」ってどんなゲーム?

対応機種

PSP

発売元

アイディアファクトリー

開発元

デザインファクトリー

ジャンル

“恋”と“願い”のAVG

システム

ノベル形式

プレイ時間目安

共通:

初回>2時間程度

2周目以降>1時間程度

個別:2.5~3時間程度

「神なる君と」はPSPしかないんだけど、スチルの美しさをより引き立たせるためにも、vitaにぜひ移植してほしい!! 
そうだなー。

やっぱvitaのゲームやるとPSPの画質の悪さは気になるからな。

背景もホントにきれいだから、vitaに移ればより世界に引き込まれるわね。

夕暮れの旧校舎

では、その美しい世界で繰り広げられる物語のあらすじをご紹介しましょう!

2.あらすじ

ーー約束の時が来た。君との約束を。

そして・・・・・・千年の約束を今、ここに果たそう。

どこにでもある田舎町の小さな神社。静かな境内で、そんな声が聞こえた。

一迅の風が吹き、意識を失ってしまった彼女が再び目を覚ますと、

彼女は“神様”と呼ばれる存在になっていた。

神社に祀られる神様となった彼女。

優しく。温かく。

そして切ない、神の少女の恋物語。

――いざ、開かれん。

神なる君と 公式サイト

恒例の5W1Hまとめ、いってみましょう!!

いつwhen

現代・秋の

どこでwhere

御神楽山(みかぐらやま・主人公たちの町)で

だれがwho

主人公・神木咲耶(かみきさくや)が

どうしてwhy

神様になったから

どのようにhow

神様の力を使ったり、自力で頑張ったりして

なにをwhat

「運命」に抗って、大切な人を助けようとした。

神様になるなんてすげぇなあ…
学校でもあだ名が神様に代わる(笑) 

そしてこのゲームのテーマの一つでもある「運命」

みんながそれぞれに「運命」を持っていて…(逃れられない試練や、出来事)そこにどう向っていくか…というところも見もの。

神様の力では、どうしようもないこともある。そんな試練に立ち向かっていきます。
主人公がなぜ神様に選ばれたのか。先代はなぜ神様を辞めたのか。

そこにもちゃんと意味があります。

また、みんなが住んでいる「御神楽山」に密着したお話なので、田舎に帰った時のようなほっとする雰囲気もあります。

さらに、いくつか紹介したように、美しい背景と場面に合ったBGMの演出が秀逸です。
季節は秋なのですが、夏が終わって、秋口くらいというのが「何かの終わり」や「始まり」を予感させますね。

では、次にそんなお話がどうやって進んでいくのか。

ゲームシステムを確認しましょう!

3.ゲームシステム

神なる君とは恋愛アドベンチャーです。
ゲームとしては「ノベル形式」になります。

そして、そこに「絵馬システム」という独自の要素が加わります。

絵馬って、あの神社の絵馬か。

さすが神様だな!

神様業の一環として絵馬の願いを叶えていくことになるよ!

では、それぞれ詳しく見ていきましょう! 

3-1.ノベル形式(AVG)

乙女ゲームで「恋愛アドベンチャー」となっていたら、大抵がこのノベル形式。

主人公のモノローグ

他のキャラたちの掛け合い。

主人公のモノローグと、他のキャラとの掛け合いで進んでいきます。

その中で、選択肢が出てきて各キャラの好感度があがっていきます。

神なる君とでは、選択肢のパターンが2つあります。

  • 会いに行く人物を選ぶ
  • 反応を選ぶ

会いに行く人物を選ぶ

誰に会いに行こうかな?緑は選択済の状態です。

ルートに入るまではこの選択肢が多いです。

攻略したい相手を選びましょう。

もちろん、クイックセーブでいろんなキャラを試してから攻略したい相手を最後に選ぶのもあり。

反応を選ぶ

ルートに入るとこの選択肢が増えます。

相手の言葉に対して、主人公の返事を決めます。
ここで相手への好感度が増減します。

…が。

神なる君とは「好感度パラメーター」がありません。(目に見えない)

好感度があがったことがわかるサインもないので、QS(クイックセーブ)とQL(クイックロード)を駆使して浮気をせず、ハッピーエンドにたどり着きましょう。
基本的には落としたい相手に会いに行けばOK。

一応、攻略サイトをいくつか参考に載せておきます。

エンディング数

ちなみに、エンディングは各キャラ2種類。

ルートに入ってから好感度があがるものを選び続ければハッピーエンド。
下がるものを選べばノーマルエンドです。

ノーマルエンドはスチルもなく、エンディングも登録されないので時間がある方は見てみる…程度でいいかも?

3-2.絵馬システム

神なる君との独自の「絵馬システム」
公式サイトでは…

この説明だけ。
これではちょっとわかりにくいので、守護神である狛犬の頼仁さんから説明して頂きましょう。

神様の先輩ミコトさんより「神様のお仕事」をするように言われます。

説明は頼仁さん。彼は主人公が祀られている神社の狛犬です。

三神(さんしん)も先輩神様。いろいろとアドバイスをくれる賑やかな神様達です。

メタ発言をして説明を終えようとする狛犬。

基本的には攻略したいキャラの絵馬を選べばOK。

正しいお守りを選ぶとイベント中にスチルが出ます。
スチルが出なければ正しいお守りではないので選びなおして、再度チャレンジ!

好感度が表示されないって言うのは難しそうだけど・・・
ちゃんと、好きな相手を選んでいけばルートに入れるんだろ?
うん。

他の人の反応を見るのもいいけど、最終的にちゃんと落としたい相手を選んでいけば大丈夫。 

ルートに入ってからも、好感度が上がる選択肢を選んだかどうかはわからないけど・・・不安だったらさっき紹介した攻略サイトを参考に進めてみて頂戴。基本的には相手をおもいやった選択肢や、主人公の気持ちに素直に応えていけばいいわ。

スキップ速度は速めだから、ノーマルエンドになってやり直したとしてもそこまで時間はかからないと思うわよ。

一応、もう一度攻略サイトをいくつか参考に載せておきます。

絵馬システムも、スチルがあるかないかで見分けられるし・・・なんとかなりそうだな!
POINT

浮気をせずに、一人に絞って攻略するべし!

相手を思いやる選択肢を選ぶべし!

ルートに入ったかどうかの確認は、セーブアイコンの変化で。

4.まとめ

と、いうわけで今回は切ない乙女ゲー『神なる君と』をご紹介してきました!

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簡単におさらいしておきましょう。

5-1.神なる君と 基本情報

対応機種

PSP

発売元

アイディアファクトリー

開発元

デザインファクトリー

ジャンル

“恋”と“願い”のAVG

システム

ノベル形式

プレイ時間目安

共通:

初回>2時間程度

2周目以降>1時間程度

個別:2.5~3時間程度

5-2.あらすじ

ーー約束の時が来た。君との約束を。

そして・・・・・・千年の約束を今、ここに果たそう。

どこにでもある田舎町の小さな神社。静かな境内で、そんな声が聞こえた。

一迅の風が吹き、意識を失ってしまった彼女が再び目を覚ますと、

彼女は“神様”と呼ばれる存在になっていた。

神社に祀られる神様となった彼女。

優しく。温かく。

そして切ない、神の少女の恋物語。

――いざ、開かれん。

 

神なる君と 公式サイト

5-3.ゲームシステム

  • ノベル形式(AVG)
  • 絵馬システム
女子高校生が神様に…って面白い設定だけど、それだけじゃ終わらない雰囲気が伝わってきたぜ!

でも、俺は合わないかもなー。しんみりするの苦手だし。

でも、アンタみたいな元気なキャラが過酷な運命に立ち向かう…っていうルートもあるからやってみたらいいわよ。
マジか。
誰だよソイツ。
竹清八雲…って子だけど、登場人物紹介は次ね。

神なる君と 公式サイト

そうだね!
てことで、次回は

まともな人がいない!?

『神なる君と』キャラクター一覧

をお送りします!

野人に妖に幽霊に…普通の乙女ゲームとは一味違うキャラクターたちをご紹介します。

すごい濃厚なメンツだな(笑)
そうなんだよ(笑)
では、ここまでお読み頂きありがとうございました! 
次の記事で待ってるわ。ぜひ来て頂戴ね♪

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